【系统提示:雾中人模组开始下载。】
“……草!!!”
当脑海深处的电子音响起之后,方墨的表情一瞬间就绷不住了。
“不是,这鬼屎的逻辑判定到底是要闹哪样啊?”
只见他悲催的抹了一把脸:“老子想要的模组就死拖着不给,结果老子不想要的模组别人随口一提就硬塞给我是吧?”
“哈?”
众人闻言有些莫名,此刻用一种疑惑不解的目光看向了方墨。
“你这家伙又发什么神经?”
空条承太郎没好气的看了眼方墨,随即忍不住问了一句:“你该不会是怕鬼吧?”
“我怕鬼?”
方墨一听差点都气笑了:“你才怕鬼呢,你全家都怕鬼,而且最怕的就是那种会吸血然后发出奇怪wryyyy叫声的鬼……”
“我就不该跟你说话。”
空条承太郎直接一扭头看向旁边,摸了根烟抽了起来。
那当然了,方墨此刻有些不爽也是很正常的,毕竟自己解锁模组的逻辑判定很抽象,有时候他喜欢的模组死活一直卡进度无法解锁。
然后至于一些方墨不喜欢的模组。
简直跟自己前世那些喜欢搬屎的群友的没有任何区别,非要硬塞给自己品鉴一番才行。
就拿这个雾中人模组来举例子吧。
如果没记错的话,这应该是高版本游戏之中的一个恐怖向模组。
这个模组倒是挺轻量化的,就加入了一个敌对生物实体,叫作雾中人,然后这个东西的数值非常的超纲。
正常来讲的话,原版生存如果加了这玩意儿,那前期还真就跟恐怖游戏没什么区别了,必须躲着走才行,正面硬刚基本上就是一个死字。
然而与绝大多数玩家不同。
某些魔改整合包的作者对此却是无比的喜爱。
当然他们并非自己玩,而是故意将自己的整合包搓成一个难度极高,体验感极差的玩意儿,并禁止一切作弊手段,美名其曰要玩家体验他们独具匠心的游戏安排。
仿佛只有这样。
才能证明他们独特的审美与艺术天赋一样。
方墨对此的评价也很简单,通俗点来讲那就是没有宫崎英高的命,却得了宫崎英高的病。
他对游戏这玩意儿的看法只有两个字,那就是自由,官方也好,作者也罢,只需要做好自己份内最基础的事情就好,至于玩家…
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