破空远去。
走得乾脆利落,不再对战争有任何期盼。
而原地,留下了一枚淡金色的规则烙印。
烙印表面的光芒缓慢起伏,像是一颗还在跳动的心脏。
幻境走得乾脆。
没有临死反扑,没有孤注一掷,没有任何形式的悲壮谢幕。
它只是,不想打了。
在看清战局终局的那一刻,它选择了放下一切,解散虚拟军团,留下了升维规则。
主战场瞬间安静下来。
呼啸的数据风暴平息,狰狞的数据巨兽崩解,层层叠叠的屏障烟消云散,只剩下空气中还未散尽的光粒如细雨般飘散,以及静静悬浮高空的淡金色烙印。
刚才还在冲锋,准备迎接最後血战的玩家,全都愣在了原地。
在玩家的普遍认知里,BOSS战就该打到最後一丝血,就该在绝境中死磕到底,就该在玩家面前轰然倒下化作通关奖励。
这是游戏设定里的天经地义。
但幻境显然不会遵循玩家自认为「正确」的规律。
地区频道里瞬间炸开了锅。
「啊?我还以为要打一场恶战呢,结果直接润了?」
「幻境这也太果断了吧,说撤就撤,太怂了吧。」
「这才是一个有智商的反派,最後决策一点不拖泥带水,既然结局是必败,继续坚持上演悲壮时刻的意义在哪?我觉得幻境选择放弃是非常理智的行为,它留下升维规则这一步更是聪明,怀壁其罪的道理它肯定懂,我们三方都有追踪定位能力,它跑到哪都是死路一条,但留下升维就不一样了,这意味着它将不再具有价值,没人会去找它————。」
「幻境怕是去找它的指挥官了,想到最後时刻毅然放弃,莫名有点心酸。」
「傻子真多,机械主宰没了,乾脆利落的放弃才是一个有脑子的BOSS,留下升维更是证明它有脑子,再见了,幻境。」
有人唏嘘,有人不解。
最後,星辰公会代表全体玩家拿下了升维规则,准备接下来走内部拍卖,然後通过插件分享给所有玩家。
但可以肯定的是,分到单个玩家手里剩不了多少。
毕竟参战玩家的数量过於庞大。
这一战已经是全面战争,近乎所有玩家都有参与。
随着硝烟彻底落定,天地间的能量余波渐渐平息,挑战者提示如期而至。
【挑战者提示(全频道):
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