现实世界来说,第二世界问世不超过三年。虽然可以说两个世界的时间线是相互独立的,但总有一些不对劲,这个世界到底算不算真正地演化了几十上百亿年?
迷见傅斌沉思,知道他想到了关键之处,也不再引导,直接揭晓答案:“以现实世界为参照,这个世界的起点,是我进入这个世界,并开始记录信息的那一刻。然后这个世界才开始发展,同时它的历史也向前逆推。”
“什么!这里的历史是逆推出来的?”傅斌惊诧地道。
“觉得不可想象是吗?你应该知道延迟选择实验。”
“可那只是微观的现象啊,而且解读方式也有争议。”
“一切宏观规律都是微观的统计结果。”
傅斌当然知道这个道理,但是对一个世界的历史是无中生有出来的,而且还是后来决定的,一时还是无法接受,只能呆在那里。
迷继续解释道:“其实你大可不必如此惊讶,这是很简单的道理。你玩过游戏,看过小说吧?你觉得游戏世界或者小说中的世界,它们的历史是怎么产生的呢?”
傅斌此时才恍然道:“没错,虚拟世界的历史都是逆推的。一个刚刚开服的游戏,创做时间最多也不过几年,但是它的故事所描述的历史却可能有亿万年。小说也是如此,那些前辈高人、历史背景,都是从某个点开始逆推的。一部讲述了万年历史的小说,它的时间原点当然不是万年之前,而是作者开始切入的那个点。我们这个世界也是一样,是吗?”
“想不到你接受得还挺快。”
傅斌却摇头道:“可是……还是不对啊,如果说历史是由现在决定的,那么岂不是说现在也是由未来决定的了?”
“并非如此,历史哪怕被创造,也并不是稳定的,就像现实世界的历史都有可能被推翻,何况这个更加自由的世界,只不过随着信息的积累,细节的填充,会使历史越加稳固,直至最后几乎不可撼动。”
“换句话说,历史也是统计结果,这里没有决定论什么事。而且能被编写的历史指的是意识出现之前,以及现在的视界之外的事件,被切实记录下来的事件是无法改变的,就像你的小说发表之后,就不能再改写了,就算你改写,那也是另一个版本,因为读者已经看到并记下了你书中的信息,你的另一个版本,只能算平行世界了。”
“但,怎么逆推呢?谁来逆推?你吗?”
“假如你是一个作家,正在写一部小说,你会如何创造你书中的世界呢?”
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