盔甲上面。
如果再利用龙之研究的聚合装置进行升级,那么匠魂护甲的强度将会更上一层楼,连绝大多数的即死判定都可以免疫。
硬要举个例子的话,假设方墨用创造锥刺方块戳自己的话,自己也会被杀死,但如果穿了这么一套融合盔甲之后,自己就会免疫死亡,即死攻击并非不生效……但也仅仅只多扣除1点RF能量罢了。
在盔甲能量耗光之前。
这具实体就是几乎不死不灭的存在。
而这东西在升级能量模块后,内部存储的能量大约为256MRF红石通量……
更何况这还只是龙研本体自带的神龙护甲,而方墨刚刚通过奈亚,莫名其妙还解锁了这玩意儿的附属拓展。
这东西在原版神龙装备的基础上,又额外提供了一系列的终极装备,混沌龙套装,拥有更强的护盾,能量,以及各方面综合属性,正常游戏中玩家只要搓出了这么一套玩意儿,那基本上就已经可以横着走了。
这就是龙研模组的含金量。
尽管拥有维度权限的方墨已经很难遇到对手了。
但他依然很想仔细体验一下这个模组,毕竟现在可不仅仅是游戏,他还可以把这些道具和实体进行现实化。
是的,没错,这模组还添加了几个特殊实体。
其中著名的就是混沌龙了。
当然游戏中的正确叫法是混沌守卫,是整个模组的终极BOSS,生成在混沌空岛的正中央,血量,速度,攻击几乎被全部拉满……同时还有机制。
按照模组的流程,需要玩家击败混沌守卫,然后前往混沌岛中心取走战利品,一种被称之为混沌碎片的珍贵材料。
但众所周知Minecraft是一个充满包容性的游戏。
服务器中加载的模组越多,玩家越多,那么随之而来的BUG……呃,特性也就越多。
其中最缺德的一种玩法就是捕捉混沌龙,也就是匠魂的末影金属,只要右键就可以将任何生物实体强行捕捉。
这玩意儿一旦被放到主世界,那简直就是一场灾难。
但玩家不在乎。
玩家只觉得这样很好玩。
方墨同样不在乎,因为当年的那个玩家就是他自己。
“这万一现实化了再打上个娘化补丁。”
方墨若有所思的摸了摸下巴,脑海中似乎已经有一些画面开始浮现了:“啧啧,我简直不敢想……”
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