六箭,都是半箭伤害。
-15,-15,-15……
90点伤害,都射向同一队三阶的阴魂身上,作为飞行兵种,阴魂的hp上限也不多,尽管有5点hp上限加成,还是有三只三阶的阴魂被射杀!
渡边守纲很是心疼啊!
渡边守纲的鬼魂、幽灵和阴魂的数量都不多,因为幽灵系兵种,可不像骷髅兵那么容易积累!
骷髅兵,不但在城内的募兵建筑中,拥有很高的兵种产量;而且还能通过招魂术和骷髅转换器,也就是俗称“万人坑”的东西,来招魂和转化,数量累积得极快!
而幽灵系兵种,只能依靠每周城内的募兵建筑的产量和野外的生物巢穴每周的产出来积累,数量很难累积的很多。
阴魂向前飘动,最上面的一只受伤的阴魂,自动补满了损失掉的9点hp。
……
骷髅王所拥有的骷髅弓箭手数量很少,只有22只,他也没有骷髅弓箭手的生产建筑图纸,他的骷髅弓箭手都是从探险模式下任务获得,通过每天定额转入战略地图和后勤运兵转入战略地图。
一阶骷髅弓箭手的伤害是1~2,22只的数量的一箭半箭伤害也是11点左右,骨箭射向与箭塔相同的那队受伤的三阶阴魂身上,-10。
先前箭塔的伤害的剩余值,已经被阴魂自动恢复了,10点伤害,不够杀掉一只27hp上限的阴魂!
对付每次行动时都会吸收敌方玩家2点mp的阴魂,自然是越早杀光越好,而且与其让mp被吸收掉,不如尽快使用掉!
一个-71在那队三阶阴魂头上浮现。
是一颗魔法神箭落在了这队三阶的阴魂身上造成的伤害!
骷髅王是亡灵巫师英雄,亡灵巫师可是魔法型英雄,魔法型英雄的魔法神箭伤害可不低,况且属于全系魔法的魔法神箭,还受中级土系魔法的效果加成呢!
与先前的10点伤害加在一起,81点伤害,刚好使22+5点hp上限的阴魂的数量一下子又减少了三只!
……
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因为偷袭的效果,棱子的部队比阿力斯塔的部队整体上快了近一轮的行动,棱子的所有部队行动行动了一次,刚好阿力斯塔的部队才刚开始行动!
阿力斯塔的四队枪骑兵,终于涨满了行动
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