众所周知,游戏引擎永远围绕着主角运转。
像我这种在序章就该卷铺盖走人的边缘角色,能操作的空间本就狭窄得可怜。
但幸运的是,我曾以那双金手指般的眼睛,将这款游戏通关了整整五周目。
只要对照脑海中的时间轴与学院历,眼前正在上演的剧情,我大多能未卜先知。
因此,我并不焦虑,至少不会因为信息匮乏而恐慌。
这算是不幸中的万幸。
反而,长久以来局限于泰利那狭隘的战斗部视角,让我错过了太多幕后的细节。
比如,魔法部的授课流程究竟是怎样的?
泰利那个“落第剑圣”,整天不是挥剑就是在挨揍,我自然无从得知魔法理论课的枯燥与精妙。
还有那些游离于主线之外的日常。
在“黄金之女”洛特尔的注资下拔地而起的新雕塑,或是“慈悲皇女”佩妮亚派驻在教授楼前的王家亲卫队那锃亮的盔甲。
这些看似无关紧要的背景动态,此刻却鲜活地冲击着我的视网膜。
脱离了主线的滤镜,这世界竟显得如此立体而真实。
当然,即便在游戏里,也有太多让我意难平的“后日谈”。
若要细数,怕是三天三夜也说不完。
但硬要挑一个最让我耿耿于怀的……
没错,还是耶妮卡·佩洛弗。
作为第一幕的压轴BOSS,她被高阶暗精灵贝洛斯佩尔蛊惑,最终在学生会馆召唤出格拉斯坎右臂的剧情,在当年玩家群体中评价两极。
人们只记得那是场酣畅淋漓的战斗,却鲜少有人深究:那个平日里笑靥如花、仿佛集全世界温柔于一身的少女,内心深处究竟藏着怎样的黑洞,才让高阶暗精灵有机可乘?
高阶暗精灵的降临,往往需要宿主极致的绝望或深沉的恶意。
可耶妮卡,她那阳光般的性格,简直就是黑暗的反义词。
这疑问曾困扰我许久。
……
不过,现在没空深究了。
反正,占据学生会馆的格拉斯坎右臂,自有泰利去头疼,我只需远远避开那片战场即可。
“这也……太要命了吧?”
开学已逾十日。
傍晚时分,我瘫在教授楼外长廊的木质长椅上,望着被夕阳染成血色的天空,灵魂仿佛出窍。
这十日的高强度生存,终于让我迎来了短暂的“
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