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第102章 当棋盘碰上电子游戏

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  」我大概明白你的意思了。」

山姆执起棋盘上的一颗棋子,向前挪了两格,「你用棋盘来给我说明就好理解多了。」

「本质上就是棋盘兵棋推演,加上了RPG的玩法对吧?」

不得不说这还真是个好主意。

电子游戏究其根本,有不少内容实际上都是从传统的娱乐形式继承过来的。

就像大热的DND电子版,就是从桌游演变而来的一样。

棋盘本身就已经是策略游戏的代表了。

而将它搬到电子游戏中,通过计算机带来的便利,能让原本规则僵化的棋盘爆发出无穷的花样。

山姆又拿起另一只贴着领主」标签的棋子,停在林立新一侧贴着战士」的棋子前方。

「我想想,按照规则,你在我的攻击范围内,我可以直接攻击你没错吧?」

得到了林立新的认可,他才翻了翻旁边的草稿本,「那我让罗伊」装备西洋剑,攻击你的「战士」洛特。」

林立新控制的洛特所使的武器是一把钢斧,根据规则,当山姆使用剑类武器跟他交手时,可以享受克制带来的双倍威力。

「聪明,就是这样,这就是我说的咱们可以把宝可梦的代码拿过来复用。」

林立新随手丢出一只D100骰子,在草稿本上将洛特的血量扣除一部分。

山姆若有所思地点点头。

「枪斧剑三种武器的克制关系,用的就是宝可梦里属性克制那套算法吧。」

他的眼神扫过棋盘,确认自己这一轮已经没有能操作的棋子了,拍响了桌边的铃,」好吧,你的回合。」

「的确用的是那套东西,不过还不止。本质上它的战斗系统还是回合制,所以其实我们绝大部分的代码都可以复用。」

对於这点,林立新一直都有一个想法,只不过碍於硬体和乱七八糟的各项接口规范都不统一,一直没有机会实施。

「山姆,你想像一下,等我们以後开发的游戏多了,咱们对於绝大部分的玩法都会有现成的模块,对各种机制都已经有过实现的代码。」

山姆的注意力被林立新的话从棋盘上拉走,思考着他所述的那种情况。

「你是想要积累一个素材库出来,让游戏开发变成————类似拼图的那种形式?」

如果真的可以搞出来,那还真是一桩美事。

需要血条,就加入一个血条模块,需要背包就加入一个背包模块。


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