C)后,自动吸收1点“罪恶值”储存。
【罪恶转嫁】:你可以将储存的“罪恶值”一次性或分次转移给任意一个同类目标(玩家/NPC)。被转嫁者将立刻承受等同于该数值的“罪恶值”惩罚效果。
【当前罪恶值:0/【表情】】
嘶——!
林鸣的呼吸此刻都急促了起来。
效果看似简单,但其中蕴含的战略意义与恐怖潜力却是无比的巨大。
诸神世界严苛的“罪恶值”系统他太熟悉了!
主动PK玩家、攻击NPC、破坏秩序都会积累罪恶值。
而高额罪恶值的惩罚,是死亡后装备、道具的恐怖爆率!
红名玩家死亡。
掉落装备几乎是必然,罪恶值越高,掉得越多,甚至可能被洗白!
更关键的是。
阵营战争时,击杀敌对阵营玩家不会增加自身罪恶值!
这意味着在大型战场上,正常击杀一个敌人,对方最多也就掉一件装备,损失可控。
但是!
“如果...我能积攒成千上万的罪恶值,然后在关键时刻,将其一次性灌给某个目标.....”
林鸣的脑海中瞬间浮现出那个画面——
一个装备精良、不可一世的敌人,在承受了海量罪恶值转嫁的瞬间,被他一箭狙杀!
然后。
在对方惊恐绝望的目光中。
其身上所有的神装、储物空间里珍藏的宝物叮叮当当爆了一地!
那将是真正的倾家荡产,一夜回到解放前!
这效果,霸道、近乎无解!
其战略价值,在某些特定时刻,甚至可能超越一件单纯增加战力的世界圣物!
血赚!
“这是....”
一旁的流浪商人早已不复之前的淡定,他惊骇地瞪圆了眼睛。
“传....传说?!”
“你竟然真的开出了传说级道具?!”
他脸上的怜悯和戏谑消失得无影无踪,只剩下极致的震惊。
他做梦都没想到。
这个看似疯狂的赌徒,竟然真的从这堆“坑钱货”里获得了传说级的宝物。
林鸣强压下心中的狂喜,将极恶之眼收进背包当中。
“商人先生,我说过,我的直觉不会出错。”
“卖给我怎么样?”
流浪
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