虑太多,只要全心全意倾泻火力就好的笨蛋打法,太爽了。
纯粹得就像是开了一局割草游戏,只需要看着游戏UI提示的割草人数,大脑就会自动生成快感,让他时刻处于愉悦状态。
如果不是系统强制要求,但凡是个正常脑袋的魔物,都不会紧追不舍。
紫火树精以藤蔓掩面,已经睁不开眼了,一个劲给虚实边界的小车敬礼,仿佛眼中常含泪水。
不知为何,有玩家在聊天栏发“送元二使安西”。
好似紫火元素就是那个要“劝君更尽一杯酒”的人,抓着紫火元素,一路追逐。
农雅真切意识到了,在国服解说的难度。
想读懂评论区的国服玩家在交流什么,有点难度。
前车,火力压制。
后车,轮椅冲刺。
闷头追了半程,紫火元素憋屈地嗷嗷直叫,坠入云雾,化作漫天火苗消散。
严阵以待地狱卒哥不敢怠慢,时刻通过后视镜观察。
可一直到了山脚终点,油门踩死的他,都没能看到新的怪物。
“哇,这么简单吗?”
狱卒哥打开车门,大大咧咧地跳出。
双手抱胸的他,从里到外都洋溢着一股“你看我帅不帅”的自信。
“我这车技,评分,13.0,MVP!”
被窝耸肩:“躺赢狗罢了,没有我,开得再好有什么用,树精一巴掌给你掀翻。”
墨鱼吐槽:“你把车开得那么晃,也好意思说话啊”
“哇,小情侣2对1,我遭遇了史无前例的队内霸凌!”
经典虚实边界赢了互相抢功劳环节,一个个清算起来的模样,活似“鱼死网破,明天就走”2.0。
但发生在虚实边界,故事主角是狱卒哥。
那没事了。
江禾逸耸肩:“行了行了,MVP是被窝,我们才是躺赢狗,找到轮椅武器,后车真就是随便守。”
薯条对着观众伸出了手,展示正在被治愈的烧伤。
“一开始击杀火元素一定要快,速度太慢,烧伤效果显著,可能支持不到刷出轮椅武器。”
如果要江禾逸给这一关的难度评分,10分满分,他可以打个6分。
核心难度真的在被窝的天窗位置。
漫天花雨中,精准命中拳头大小的火球,还是车子高速移动过程中,那很有预判了。
没有她神奇的命
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