场战役,小小法师无疑是最大的赢家之一。
而战争带来的,除了玩家阵营的成长,还有祁胜手里的节点数量增长。
随着机械主宰陨落、幻境远遁。
曾经被机械军团与虚拟军团掌控的资源节点,正一个接一个地被收容。
祁胜面前的统计面板上,数字在战事落幕後的短短数日内持续攀升。
资源节点,总计收容数量已经来到1238个。
更多的节点还在被持续发现、收容、纳入玩家体系。
每一个节点都是他眼里稳定的祭力产出渠道。
矿石、灵植、能量结晶、稀有素材正在持续产出。
帝家村里的矿区规模持续扩大,总产量分配给了39372个分空间频道。
与战场的一次性掠夺不同,节点带来的是长久收入。
比资源节点更珍贵的,是规则节点。
这一轮战争,玩家阵营总共收容了两个规则节点。
第一个:星辉庇护。
特性效果是,提升全阵营玩家对蛊惑、诅咒等精神污染效果的抵抗。
全阵营镶嵌抵抗、不屈、铁壁等防御类命魂越多、等级越高,星辉庇护共享给全体玩家的潜在抗性就越高。
论坛有考究党玩家在研究星辉庇护时表示:承伤再次上大分。
承伤本就是团队中不可或缺的支柱,现在连他们镶嵌的命魂都能给全体玩家带去增幅。
唯一的问题是,承伤的数量在玩家阵营中的占比很小。
第二个规则节点名叫:拾珍。
这是一个为采集类玩家量身定做的特殊福利增益。
特性效果很简单,一切通过采集获取外部资源的行为。
比如挖矿、采集灵植————都有概率触发拾珍特性,获得意外惊喜。
这个惊喜可能是怪物世界某处深层地脉中孕育的稀有矿藏,也可能是世界运转过程中自然生成的能量晶石,甚至可能是从其他未被收容节点产出的稀有素材,比如类似空元石的规则衍生物。
具体获得什麽,全看运气。
对矿工党和探索党而言,「拾珍」的出现意味着在挖矿时,随时可能一镐头下去,除了常规矿石外,额外蹦出一件稀奇古怪的东西。
挖矿玩法从此多了一层抽奖般的惊喜和期待感。
玩家永远不知道下一镐头会挖出什麽。
唯一的限制只有一个,拾珍的特性
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