想家序列8,通往序列7的道路罗列如下:】
【①:让游戏处于上限人数状态,维持时间30天以上。】
【(该状态,指代游戏玩家需求排队的时间,当游玩人数与排队人数总和小于等于上限人数时,停止计时。)】
【(点击本栏详情,可查看具体时间。)】
【②:解锁一项游戏内能力。】
【(点击本栏详情,可以进入“游戏商城”,从中获得当前故事阶段里出现的角色所拥有的能力,需要耗费相应数量的愿力。)】
【③:累积愿力50000点。】
【(无特殊要求,完成仪式之后自动扣除该余额,并将序列9时的第一游戏上限人数扩容10倍。)】
……
第二晋升条件已经解决,第三晋升条件嗷嗷待哺,如今留给藤本悠的挑战也就是第一晋升条件里的三十天了。
藤本悠率先查看起了第一晋升条件。
【晚上好,空想家先生,您的第一晋升条件尚未达成——】
【当前的在线人数为“3000人”,等于上限人数“3000人”,继续计数,当前积累的时间如下:200小时02分钟。】
【今日最高排队:1617人。】
1617人的排队数量,明日的推流就是4617人,我们的游戏正在蒸蒸日上。
藤本悠略作感慨,目前积累的上限时长还不到九天,确实需要再经过三周左右才可以满足第一晋升条件。
半晌,他又看向了第二晋升条件。
【晚上好,空想家先生,您的第二晋升条件已经达成——】
【达成时间为9月24日下午18点20分整,兑换能力为“阿格尼的再生”、“付凯泰的铁质操纵”、“幼年桑的电力”,花费12000点愿力,超越了95%的同级空想家。】
【注:空想家获得能力之后,虽然是完全体的异能,但是也可以选择与游戏之中表现不同的打法。而在玩家的人物模板之中,新用法将会折损部分威力。】
“出来了,新的提示。”
藤本悠光速省略掉前两行文字,眸光在他人看不到的面板里上下游动。
“折损部分威力么……”他略作思考,大概损失的程度不会太大,否则空想家在同级别里面就是压着玩家打的了。
当然也不尽然,还是得看愿力、愿石的数目,上述只是在“兑换的能力相同”的情况下所做的类比而
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