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第324章 战斗系统

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击对不过,马上开始支招。

“绕后试试。”

“不行吧,这BOSS速度蛮高,不好绕。”

“抓他的重攻击..不,你切重攻击试试。”

“好”

第一次正面对接失败,小王马上换了思路,在对方冲过来轻攻击的时候,往后一闪,想要出蓄力重击,然而他一蓄力。

对方一甩长剑,跟着就是一个冲锋。

由于李半鬼的蓄力冲锋前摇比清风剑法短,所以小王的蓄力还没打出去,对方就冲了过来。

这下小王没有躲过去。

之后,小王又试了几次,无一例外都是如此。

清风剑法的重击前摇太长,虽然偶尔能中,但是打起来却是相当费力。

“这咋打,轻攻击怼不过,我一蓄力对方就冲刺!我出重击他就轻击”

之前因为精准格挡带来的爽快感。

一下子就进入了焦灼的状态。

“不对劲。”

坐在小王身后的一个中年男人突然开口,他是逆水寒工作室的主策划何志勇,人称“老何”,从天下3开始,就是策划主创团队的核心了。

对于这种基础的游戏设计,他还是很敏感的。

“应该是你玩的不对,刚才系统不是说可以换功法吗?换个功法试试。”

在游戏的UI界面,除了血条和内力条之外,还有一个圆形的图标,上面画着一柄小剑,旁边写着“清风剑法”

而在图标的下方,有一个小小的按键提示【Tab键,快速切换功法】



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