是非死即伤。
也只有偶尔的一两次,是因为其他原因,还未见到老板,就被别的因素给提前挂掉,或者重伤而死了。
总的来说,可能还是氪的不够。
于是大海选择顶配出手,如来神掌拉起……
……
大海的直播试玩,意外的带火了这款文字游戏。
倒不是说这款文字游戏有多好玩,或者是有多高的可玩性。
而是里面五花八门的死法,以及互相比惨的玩家遭遇,直接引爆了一个小热门。
在这期间,论坛上互晒‘今天你死过了吗’的梗也火起来了。
“坐标(经纬度),今日已死71次,可谓再创辉煌。”
“楼上太拉跨了,坐标(经纬度),今日战绩138死,破百成就完成!”
“啧啧,坐标(经纬度),今日硕果累累,已死752次,问鼎巅峰!”
“死得多有什么用,谁能比我惨!
我不知为何得罪了东星乌鸦,被他带人砍成了八块,连家里的狗狗都不放过,简直太特么出生了!
还好在最关键时刻,老板来了。”
“楼上的,老板来了,青天就有了?”
“难道所谓的关键时刻,是指老板在最后成功解救了你吗?”
“不,是老板给了我的爱犬一个痛快的,避免了它饱受伤痛折磨。”
“……”
除了这些稀奇古怪的话题度,还有针对卡通动画的剪辑、加工等二次创作,也在视频网站上火爆起来。
因为死亡回放的动画镜头中,实在太多惊艳绝伦的瞬间了。
一个文字游戏,将动画镜头的精湛打击感描绘的淋漓尽致,经过了视频网站上一些人的二次加工,做出来的各种剪辑视频,逐渐也火出了圈子。
尤其是,好些玩家以全顶配的氪金配置,主动去挑衅游戏中的老板。
最后演变成的死亡画面,里面的战斗镜头,让人犹如在看一场特效大片一样,精彩绝伦。
也因为动画效果做的太好,不少玩家特意去追求求死之旅,五花八门的送死方式层出不穷,也收获了各式各样的动画特效。
直到月尾结算的时候。
宋仁的许愿币足足多出来了七百多点,加上先前囤积上的三百点。
直接兑换出了十个传承盲盒,然后将其中的十个盲盒兑成了一个天赋点数,一个传承点数。
传承点数
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