时代,定义了功夫片的许多拍摄原则。
但在当年李连界拒绝《黑客帝国》邀约后,也是他抱着想闯好莱坞的心接下了工作。
高薪是肯定的,但同时要先进行六个月的武术训练和排练,这部分老外会全程录像,并且建模。
版权都是老外的,且是永久版权。
外加同时期去好莱坞的元冰的元家班和程晓冬的陈家班。
这三组国内顶尖武指团队,把华夏功夫片的拍摄技法全卖给了老美。
《黑客帝国》是97年拍摄的,好莱坞的动作戏在00年以后明显获得了质的飞跃。
其中给好莱坞“添砖加瓦”最多的就是袁家班和陈虎。
结果是什么?
好莱坞进步后,没过几年,陈虎和袁和品都发现,人家对华夏武指团队没那么热情了,结果又回国拍戏。
你给人家当教师爷,人家学会了,还用你们?
国企学会后,都不会再用“外国专家”。
结果陈虎还抱怨现在国外不好混了,那不都是你们自己造成的。
其实不光是好莱坞学会了,还有一个因素,那就是动作片在好莱坞不流行了。
打从02年《蜘蛛侠1》上映后,特效大片与动作片就开始分庭抗礼。
到了09年卡神的《阿凡达》上映带来了视听和技术革命后,动作片就凉了七分。
而且不止电影市场,全球游戏市场在05,06年后,也就是XBOX360和PS3问世后,也进入了“大片游戏”时代。
尤其是《使命召唤4现代战争》开启了影视级游戏狂潮,整个市场都开始走华丽特效画面和宏大叙事风格。
小而美的电影和游戏逐渐式微。
这个风潮起了得有10多年后,观众对特效大片和电影级游戏都腻了,电影特效和游戏画面发展也遇到了瓶颈,这才开始反思这些年是不是都点“假大空”了。
可以说,全球从06到18年这十几年时间内,都迷失在了特效崛起,只要特效做的好,别的都一坨也能卖大钱的幻梦中。
到18年后,这种超高投入的模式难以为继,电影和游戏特效都开起了倒车。
倒是卖硬件的不亦乐乎,这些年赚的盆满钵满。
“打戏是需要的,但打戏也得配合剧情逻辑。”
晚餐时分,张远边吃饭边和基努聊天。
他英文好,沟通交流相当顺畅。
本章未完,请点击下一页继续阅读!