清州前往秦州的那些人,正在打着如意算盘。
君无邪则在清州主城前等待。
时间缓缓流失。
清州主城上空的倒计时结束的刹那。
君无邪的两辆战车轰隆隆冲出城池,兵锋直击清州主城。
攻城之战瞬间爆发。
清州境内所有的清州堡垒,在此时套上了秩序护盾。
他们的堡垒进入了不可攻击状态。
他们的战车,在这种状态下,只能进入主城防守,不可进行其他主动进攻行为。
若是强行进行其他进攻行为,比如攻击君无邪的战争堡垒,那么秩序护盾将直接破碎。
当然,清州的人也没有想过要去攻击他的战争堡垒。
除非他将所有战车全部出动攻城,堡垒处于空虚状态。
否则,清州的人不会傻到去攻击他的堡垒。
主城之战,还能依靠秩序规则强制重伤。
虽然重伤只有一百,至少还能磨战损。
若是去攻击他的主城,只能造成强制轻伤。
轻伤对于他而言,等同于无伤。
这点,清州的战争堡垒早就见识过了。
清州主城,战火硝烟,震天的冲杀声自城内传出,响彻天地。
君无邪的两大战车冲击城池,与清州守军相接。
一个照面,迎击他两大战车的军团全军覆没。
这种战力差距无比的巨大。
在那对垒的秩序开辟的战场中。
他的军团似钢铁洪流般席卷而过。
对面的军团一个活口都没有,甚至有许多的士兵,身躯都被冲碎了。
唯有主将活了下来。
只因,秩序规则下,城池战,主将不会死亡,只会重伤。
这样的重伤并不会对主将后续的战斗造成影响。
一旦退出战斗,重伤的主将,将在秩序之力下瞬间恢复如初。
清州主城烽烟滚滚,杀声震破八荒。
上万的战车在汇聚主城之内,轮流迎敌。
君无邪的两大战车,战斗频率太快。
清州的战车,在他的战车面前,每次战斗只能坚持一个呼吸的时间。
若是在其他环境下的对垒,就算实力再怎么碾压,如此规模的军团对战下,都需要不少的时间才能结束战斗。
但在这九州秩序体系下却不同。
所
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