度。法法师的地图炮以此类推。”
主持人如此一说,观众想起《春秋》很多技能效果都跟施法的基础属性相关,按照主持人的说法,即便玩家加属性点相同,但在核心主被动技能的影响下,最终换算出来属性完全不同,技能效果差异就会就此差生,在加上玩家属性特性迥异,即使是属性加点的方式相同,玩家间的区别也会极大,再算上技能自学,几乎不有相同的两个玩家。这意味玩家每遇到一个人,都是一个全新的职业,这就倒逼玩家想出不同的应对手段,来应付不同的挑战,想靠一个套路吃遍天下,成为一个不可能的事!这种不可遇见游戏风格,要充分发挥自身智慧的玩法,深深吸引在场众人的心。全部抬头静听的主持人下文。
主持人见众人都翘首以待,伸出两根手指,笑道:“《春秋》的职业职业有两种,分别是法师和甲士。但《春秋》之中的职业要是细分的话,可以分很多种,比如法师就有火法、风法、雷法等等之分,甲士有轻重甲士,刺客,弓手等等,光重甲士就有火重,风重,雷重等诸多职业叫法。但职业间的界限很模糊,因为游戏中所有技能你都可以学,但每个职业的侧重点不同,所需要东西也不尽相同,近战靠罡气,远程靠法术。每个技能都有一些特定主被动技能加持一下效果,我就以远程技能:火雨天降为例,火雨天降是火系法术的技能,远程法师与重甲士这两个职业,各自的作战环境不一样,所需要的核心主被动技能加持也是不一样的,远程法师在队伍的后方施法攻击,需要主被动技能火控加持远程技能的精度,地图炮加法术的威力!法术炮台加法术射程和施法速度!重甲士直面敌人的冲击,还要维持己方战线,保证队伍后方远程职业有施法的空间,需要顽固加自身防御强度,硬直,碾压加伤害,贪婪回血回耐力。同样一个远程法师和一个重甲士同样是刚学了火雨天降的技能,两人互怼,相信我,重甲士的火雨天降,无论是在施法准备时间,还是技能精度、威力、范围、技能消耗上的各项指标,会全面被远程法师碾压,最直观一点的就是,重甲士的射程连别人的一半也不到!两人同时施法,远程法师的火雨天降已经砸在重甲士身上,重甲士的搓法读条才读了一半!所以各位,技能虽好,学习要谨慎,我们这么些就等你们买后悔药下锅了!那么我们来看看实例!”
转身示意观众向屏幕看去,观众只见屏幕上站着两个角色,手里没有拿武器装备,身上也只有布衣,主持人伸手往屏幕左边的角色一指道:“为了更直观的介绍两边的区别,两人都没有装备任何装备
本章未完,请点击下一页继续阅读!