莫寒很感兴趣,但他只有两种技术可以使用,那就是另外一种技术,他要研究更多的技术,就得付出更多的代价。
在资源方面。
所有的战利品,包括开宝箱、交易、采摘等,都将扣除5%的税收,存入营地的宝库。
莫寒身为首领,有权调节税收,上限是百分之二十五,下限是百分之五。
他决定降低税收,是因为幸存者中没多少人有钱,所以不急着交税,等以后有钱了,再征税也不迟。宝库中的物资,可以用来开发新的技术,也可以用来建造基地。
比如建造一座大阵,将整个树林都笼罩进去,建立营地和工坊。
制造类的露营作坊,每个人都可以获得物资。
例如,在营地里,他们从翡翠石城雇佣了大量的劳动力,每日生产一定数量的木头,并将其分发到所有人手中。
这就是他们的独特优势,他们可没有翡翠石城的劳动力市场,所以,他们需要的,就是那些活下来的,甚至,他们自己去做。
莫寒恨不得将这座“魔力矿场”建起来,这样他就可以坐收魔石了。
总之。
营地和自己建立的据点并没有什么不同,对于普通玩家来说,他们只需要缴纳一定的税收,就能获得大量的增益效果,甚至可以说是一笔不小的收入。
对于莫寒而言,他得到的不仅仅是所有人的福利,更重要的是他有自己独特的优势。
首先,是“天工”二字。
天工之心是一件神兵,就算目前还很弱小,但以后绝对会越来越强大,就像是一件需要集体力量支撑的气运之器。
第二点,就是对‘启明星’的奖励,增加了‘受欢迎’这两个字,并不只是一种心理安慰,只要半仙养老院发展起来,就能达到‘稀有’以上。
第三,他有一定的特权,比如有了仓库的使用权,有了这个特权,他就能拿到更多的钱,不,是拿到足够的薪水。
当然,初期投入的资金也会更多,这就是初创阶段。
莫寒宣布了提升基地的要求。
【基础阵营晋升要求:400以上繁华值以上,建造四座阵营。】
每个会员在做完日常工作后,都可以获得10点的繁荣值。400繁华度,五十个人八天就能凑齐。
未做完日常任务者,财富值减少1。
日常任务比较简单,有开宝箱、有种植、有修行、有探险、有猎杀怪物
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