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第一千四百二十四章 残酷规则

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时间段内可选择3个相关文明,拥有3次进入另一非己文明区域的机会,也可一直持续处于同一文明区域内。

3.玩家进入某一非己文明区域起,大逃杀活动正式开启,玩家编号或者临时昵称、击杀人数、以及坐标将被系统进行通报,相关文明区域所有人将有权击杀该玩家,并获得相关奖励。

4.玩家身份、坐标以及击杀人数将被连续通报,通报间隔为1刻钟,文明区域内所有人都将能够第一时间获取到通报消息。

5.玩家可通过击杀相关文明区域人物获得活动积分值,击杀普通NPC积分值为1,击杀士卒各阶位分别对应获取2的阶位次幂积分值,击杀将领各层次分别对应获取相应势力士卒*2积分值,击杀历史/传奇等类比层次人物将根据人物实力判定积分值。

6.玩家击杀相关文明区域100名以上人物,或者获取到1000以上活动积分值,可以获取隐匿踪迹1个游戏日时间奖励申请。踪迹隐匿期间系统将不播报玩家编号、临时昵称、击杀人数以及坐标等相关信息。

7.玩家申请隐匿期间,可主动继续大逃杀活动而放弃隐匿效果,一旦击杀相关文明区域人物,系统将继续播报玩家编号、临时昵称、击杀人数以及坐标等信息。

8.玩家击杀相关文明区域人物,在获取活动积分值基础上,可以享受正常爆率,有权获取正常爆落物品。

9.玩家击杀人物同时,将有几率获取相关文明区域技能体验券,体验券本身为一次性物品,属性规定将限制使用时限。

10.玩家参与者在相关文明区域击杀1000人可选择退出活动,并进行活动积分值兑换,兑换物品丰厚。更多击杀目标人物,将获得更多活动积分值,以及使得兑换奖励升级的可能性。

11.玩家退出前被击杀,所获活动积分值将不受损失,爆率将是正常死亡状态下的10倍;而击杀参与玩家可获取其活动积分值的一半,同样可用于活动积分值自有兑换。

12.玩家3次机会可选择同一文明进行活动,无论完成人物与否,3次机会使用完毕将自动退出活动。

13.参与玩家所获奖励将由其所挑战的文明区域提供,选定物品全部都是该文明区域物品。

14.玩家参与非己文明区域大逃杀活动,可选择随机和擂台两种方式任意一种,选定一种模式将按照此种模式进行到底,直到参与者胜出或者被击杀为止。

15.活动结束,各文明区域将根据本文明


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