机,以免驾驶5号机的感性人格距离驾驶1号机的风宇本体过于遥远,而扯断了意识纽带。
在这种情况下,5号机需要花费三分多钟才能飞到DT2要塞边上。而UAC人的反应速度显然比风宇期望的要快得多,三分钟之内,三支一线舰队总共有六支机动中队被弹射出来并且布好了防御阵型,而且王牌机师也出动了四位。
这样一来,以5号机一己之力,根本无法突破这道防线,只能老老实实地等另外两架“风暴”跟上。
快攻的计划破产,接下来就只能老老实实地展开强攻。
所幸战场上并没有出现“死神”的身影,不知道这位超级王牌是已经离开了DT2,亦或是还在休息没来得及登场。虽然这样不符合风宇击杀“死神”为外围行动组报仇的心愿,但是仅从DT2大会战的角度来看,这样对联军更加有利。
没有“死神”的DT2,就没有能够抗衡“风暴”的力量。要想击败UAC人,就只是个时间问题。
这不仅仅是风宇的自信,同时也是彭定国和第10舰队对他的信心。
5号机在前方体验UAC人的纵深防御50秒钟之后,之前落后了近两万公里,速度最慢的1号机也终于抵达了交战火线。
三架“风暴”同时就位,而他们的面前仅仅只有四架F系专属定制机型,就是这一点超出了UAC人的预期,成为风宇突破对方纵深防御的一个大好机会。
有些惊慌的UAC人不惜成本地向三架“风暴”倾泻各种远程火力,以此来保护前方的四位王牌机师不被击坠。
一般的MS就用粒子束步枪,虽然单发无法击穿R粒子盾,但是积少成多的话依然可以将其击坠。而战舰的侧舷炮塔以及远程型MS则依靠动能武器,只是面对装备了52Ti超级合金装甲的三架超级机型,命中一两发也是无济于事。
基本上每秒钟都有差不多五千发粒子束或者高爆弹轰向该区域,分摊到三架“风暴”身上每架都要承担上千的密集火力。那种铺天盖地的白色光卵或者暗红色高爆弹不禁让风宇想起了远在新美洲星系“美洲之梦”看过的第二象限流星雨。
认真说起来,第二象限流星雨最高峰时段,每秒同时出现在天空的流星也不过是三位数级别,远低于今天风宇在DT2要塞前经历的疯狂场面。
这是一种非常不经济的高能耗作战方式。以量产型机动战士的动力炉承载量来实施这种饱和远程打击,最多只能坚持30分钟,就会因为燃料耗尽而不得
本章未完,请点击下一页继续阅读!