口一个李佐伊叫着了。
非洲队这个操作,也是为了以抢代ban而已,就是不想把这个英雄放给你EDG。
除了忌惮Socut的佐伊玩的好,主要还是比较担心EDG的Poke体系。
第三局打SKT的时候,EDG已经展示了Poke体系的威力。
回头上路再掏个杰斯出来,没人能顶得住。
需要处理的英雄太多了,ban位根本就不够用,所以第一轮杰斯放出来的。
Kuro这边虽然不擅长玩,不过身为职业选手,肯定也连了很多把,熟练度方面没太大问题。
当然了EDG也有自己的想法,他们掏出了酒桶加亚索这对中野组合。
前三手选人就把亚索给拿出来,说句实话这不太常见。
一般这英雄就算选的话,也得后面选。
“亚索选了,确实这个英雄打佐伊是可以的。”
“看来EDG的教练组也是早有准备,你拿佐伊我就直接掏亚索出来。”
“等中野都到了六级的那一波,佐伊还是有点危险的。”
“不过你们别忘记了,这可是EDG啊,亚索是存在摇摆可能性的。”
“……”
娃娃话才说完,身旁的两位都笑了出来。
他们现在感觉这手亚索掏的不错,虽然是决胜局,不过这一手有摇摆价值,对面就要头疼了。
正常来看,这个亚索大概率还是走中路。
佐伊打亚索,不能说就一定难打,很多佐伊碰到亚索是很好单杀的。
亚索对线就是一手风墙可以当佐伊的技能比较占优势。
剩下打的怎么样,就看双方熟练度了。
但亚索胜在比赛里选出来,阵容里一定有个英雄好配合他放大。
不可能像平时自己玩排位,发现自家四个队友一个击飞技能都没有。
一场游戏打下来,特娘的一次大招都没放过。
这场明摆着就是个酒桶在配合亚索,酒桶大招扔过去,亚索是必定能接上大招的。
两个人还是AP跟AD混合的伤害,配合起来是很好杀的。
只是在大家印象中,Scout玩亚索这一类的英雄,并不怎么多。
玩的怎么样,也不好评价。
但上路就不一样了,苏灿是实打实在上路拿出个亚索出来乱杀的。
所以现在这摇摆的可能性一下就起来了。
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