试不爽的。只要存在竞争或者消费充值,荣誉感和虚荣心总会在人性里浮现。
《金刚不坏大寨主》
怪不得玩家圈流传一句话,每一个游戏策划,都是一个心理学大师此言不虚!
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马东和黄辉波
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更别提《部落冲突》游戏里还有冲杯、勋章、荣誉体系,这些利用人性里的荣誉感和虚荣心是更所有的游戏屡试不爽的。只要存在竞争或者消费充值,荣誉感和虚荣心总会在人性里浮现。
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