而且普遍存在一个极为相似的特点,那就是,一招定胜负!
枪客在通过【人阶】秘境系列任务后,肯定会将“×6”连接在【力量】属性上,加之其每升一级,系统对其“隐形力量”属性的加成超高,所以说,【人阶】枪客的物理攻击力,确实比较变态。
有了变态的基础物理攻击力作铺垫,再加之一招瞬发的高杀伤秘典技能,这让【人阶】枪客在单劈法系职业的时候,基本都是一枪秒,甚至是面对着皮甲类职业的刺客和射手,都有不小的可能直接秒掉。
枪客的爆发力就在一招攻杀类秘典技能上,【突刺】启动,拉近与敌人的距离后,直接放秘典轰杀!
而攻击力如此变态的【人阶】枪客,一旦遇上了“同类”,除非是不死不休的仇恨,否则,最大的可能性是装作没看见,各走各的。
因为,两个【人阶】枪客一旦动起手来,75%以上的概率是,平手!
这不是一般的平手,而是……互秒!
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