越高,比如说第一次huā费了10个战绩积分购买了全效恢复符文,那么第二次他购买的时候,就要huā12个战绩积分,重复购买的次数越多,huā费就越高。
另外,在神秘商店中购买物品,还哼哼一个修正参数!
这副本算是竞技类副本了,所以程序设计者对竞赛的公平xing是考虑得比较多的,由于玩家的物品装备都是从外面带进来的,所以自然会存在差异,假如某只团队的玩家全都是一身极品,等级高技能强悍,那这样的队伍进入副本对其他玩家来说,或许会变成灾难,因为他们可以轻松地虐人。
所以,程序设计者便便针对这种情况,做出了一些限制。
首先第一个限制就是系统在搭配人员开局时所进行的筛选,系统会根据每支队伍成员的装备,等级,技能等等综合因素,给出一个隐xing的评分,在搭配的时候,尽量将综合实力评分相差不大的队伍安排在一起进行对局,就比如胖子他们这次胖子手里有传奇法杖赫克拉斯,微风水水手里也有传奇法杖吉尔丹守护,所以系统将萌动雨天他们安排过来做对手,也不是毫无道理的。
而第二个限制,就是神秘商店中购买物品的限制了,前面已经说了,每个玩家在开局的时候,都会有系统对他综合实力的隐xing评分的评分较高的玩家,在神秘商店中购买相同的物品时,价格会比评分较低的玩家所huā费的战绩积分高一些!
这个差值,就是修正参数!
这样一来,哪怕综合评分比较低的玩家如果能够有效地利用神秘商店中的物品的话,也不是没可能打赢评分高的玩家,总的来说这平衡xing还是让人满意的。
当然了,这种平衡双方的措施,也仅仅只是从根本上平衡一下而已,任何游戏都有高手和菜鸟之分,关键还是要看玩家的操作技术,团队的配合意识,以及和其他盟友团队合作得好不好这才是胜利的关键因素,这些因素并不是单单由系统平衡一下就能达成的。
胖子跑来神秘商店,所要购买的东西是酸液炸弹。
这酸液炸弹对玩家使用,是没有任何效果的,但是对防御塔这类建筑单位,却能够起到特殊效果,它可以让建筑单位的城墙护甲被腐蚀,从而提高建筑单位所受伤害25%!
这酸液炸弹,自然是配合投石机进行使用的,不过huā费也较高,胖子要购买的话,原本正常情况下需要huā费4个战绩积分,但是在他身上,系统的修正参数为0.6,这个0.6,是代表他
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