赏系统。
所谓悬赏系统,是两个阵营针对对方玩家而设置的,比如说某个黑暗评议会阵营的玩家,在阵营战场中击杀了大量的神圣秩序教团阵营玩家,他在获得黑暗评议会阵营声望的同时,也会被神圣秩序教团进行悬赏通缉,悬赏金额高低,是由他击杀神圣秩序教团阵营玩家的数量来决定的,击杀得越多,悬赏金额就越高,而一旦被对方阵营所通缉,那么对方阵营的玩家如果领取了任务并击杀了这人后,就可以获得悬赏金额的奖励了。
当然,同样的,在获得悬赏奖励的同时,他也会继承被击杀玩家一半的悬赏值,不过是在对方阵营的……
胖子还记得,由于这个设置的存在,好多喜欢hún迹阵营战场的玩家,拼命地进行荣誉击杀,然后通过悬赏金额的排名,来做标榜自己的手段,毕竟被对方阵营通缉的悬赏金额越高,就意味着自己越厉害。
胖子知道,这阵营战场开放以后,在靠近边境的地方练级时,就要xiǎo心了,因为谁都不敢保证,会不会有敌对阵营的玩家偷偷越过边境溜过来……
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