上就是双方十个人冲在一堆技能乱砸的局面。
至于胜负,就看谁站到最后。
没有所谓的主力职业跟辅助职业的区分,也没有什么主C跟副C的分法,哪有那么多的讲究,总之冲上去打就完事了。
这导致在低段位的团队PVP当中,一些偏暴力输出的职业特别的吃相,一些偏辅助的职业是冷板凳。
但是这其中终究是有行家的,一些偏辅助的职业强还是强在他给团队的加持,身为团队的后盾他的位置是不可取代的,一个团队当中有一个结实的后盾,强队并不弱于一个团队有一柄十分锋利的矛一样。
这个游戏当中从来就不缺少那种可以被形容成矛的选手,但是这种被形容成盾的选手真的十分的稀缺,特别是在团队PVP段位上升到一定地步的时候,一些偏辅助职业几乎就给一些PVP工会完全给垄断了。
到了那种段位,你要说了一个队伍五个人全是暴力走向,那几乎是寸步难行,那么你想要找偏辅助的职业跟你一起进发,只能说不好意思,有着太多的偏辅助职业的玩家被卡死在最初的段位,因为他们在那个段位地位十分的尴尬。
相较于单人PVP竞技场,这个游戏的团队PVP还是有待优化。
在单人竞技场当中,光看那排行榜上就是各个职业百花齐放,似乎每一个职业都能够去冲击最高的段位,但是在团队PVP竞技榜上,除了某些了个别的怪物之外,似乎都是一些会涉及到PVP竞技场的工会所占据。
而那些怪物,就是像林朝风这种选手。
因为这款游戏团队PVP大环境的原因所致,导致团队PVP当中玩家们的实力相较于单人竞技场来说是有着十分大的差距的,说白了就是哪怕是顶尖竞技团队,他们都没能达到最佳的那种状态,因为没有那种环境让他们去磨练。
这导致一些在单人竞技场十分出色的玩家去到了团队竞技当中也十分的优秀,也不管自己是什么队友,凭借自身出色的能力,也是带着随机匹配到的队友一股脑冲阵,强行利用单人实力愣是掀翻了对面所谓的配合。
这个并不是神化某些单人竞技场厉害的选手,而是团队竞技场的队伍是真的没有那种环境去磨练,他们的水准也只停留在那种对方拥有一个十分强力的单C的时候,搞不好就要翻车的水准。
就拿官方这回举办的比赛来说,在团队之中也是尝试性的在进行2V2跟3V3,并没有直接跟游戏竞技场一样,直接就上5V5,游戏当中太不成
本章未完,请点击下一页继续阅读!