风回答道:“豹女伤害存在着一定的上下限波动,哪怕遇上他打不过的打野,搞不好一个Q就改变了理论上的优劣,同时她跟男枪有着一样的特点,就是清野快还贼灵活。”
“基本上这种英雄不想跟你在野区打架,除非你蹲到他了,不然他要不跟你打,你带个红粘住他估计也没办法,反过来的话,只能说不好意思。”
林朝风笑了笑,说道:“说穿了就是一个人的游戏的打法,比如男枪身上有个标签就是脏兵,就是那种一人吃三路然后跑去一打五的玩法,完全不把队友当人。”
方言说道:“这个我知道,最讨厌这种人了。”
林朝风说道:“只能说每个人有每个人赢游戏的方式,特别是男枪这种抓人能力并不强的英雄,他之所以在低分段是无敌就是因为他赢游戏的方式也符合低分段。”
“这个英雄打的就是刷野控图以及野区入侵,分段高点队友可能会根据男枪的位置从而保证自己线上的安全,算得上是从侧面提升自己防抓能力,这对对方打野来说是一种限制,同时只要男枪入侵有收获对于对方打野来说是一种损失。”
“我之前就说过,倘若一个男枪跑到对方上野区发现野怪全在,又没有遇上对方打野,而己方野区入口有视野布控没有侦测到对方打野换野区。”
“那么对方打野不是在下野区就是在某条线上哪个阴影处蹲着,如果可以进一步确定对方下野区的野怪刷新情况的话,那么结果就更明显,这是不是很简单的道理?”
方言点了点头,说道:“理论上好像是这样的,这地图只有这么大。”
林朝风继续说道:“如此一来男枪吃掉对方打野的一半野区,而对方打野没有做到事情,这一波下来对于对方打野而言是一半野区的损失,其隐性损失是丢失了自家野怪刷新时间。”
“男枪这种英雄入侵性极强,这种情况倘若不能有效的制止的话,那么他可能住在你家野区里面,一波两波三波下来,对方打野可能就不用玩了。”
“低分段很多线上的人或许会明白一个道理,比如中单,在自己打到对面中单不想对线跑去干支援的时候,他希望己方边路队友能够看信号。”
“因为自己优势自己并不想跟着对面的节奏走,对方中单不上线他支援一波没取得成效,一来一回劣势就会更大,但是他们很多人就是不理解男枪这种英雄的入侵,其实就是一样的道理。”
方言笑道:“不难看出你对这种对局经验丰富?”
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