近战打法师其实没什么有效战术,先迅速贴身缠斗,打断对方的单方面魔法轰炸再说。
奔跑中索尔甚至还观望了一下黑骑士的战斗,只是诺莉用剑去砍骨龙,貌似也效果不理想吧?索尔不禁想到就算把巨龙让给自己,貌似也打不趁手,刀剑层面终究还是吃力了点。
除此外战场上不能放松关注的还有海伦娜,光是两个亡灵召唤物都能独挡一面了,海伦娜本身无疑才是最危险的。要是不注意被海伦娜用魔法阴一下,后面的结局简直不忍想象。
不过现在因为黑骑士那边先接战,海伦娜的注意力也放在了那边,不停摊开双手像是演奏乐章般对诺莉施展法术。似乎是衰弱还是什么别的负面魔法,索尔默默搜集着战场信息。
黑骑士诺莉无疑战斗得很吃力,各种魔法全是硬抗,让索尔看得揪心不已。但他也没有办法,只能在自己的能力范围内做点力所能及的事情,希望诺莉这位时代女武神真的够神。
亡灵法师的恶心之处就在于此,从来都不是一个人在战斗,总是有一大批傀儡手下在前仆后继。每个时代只要一出现一人便能掀起战争的亡灵法师,大陆上必然是集合众力围剿。
平时诺莉每天独自来挑战海伦娜,想必是独自面对着海伦娜和巫妖以及骸骨龙的围殴。
啧啧!那种战斗强度,再加上周围还有大片缝合怪补刀捡漏,难怪女武神每天都在跪。今天希望自己和安妮贝兹的加入,能帮她分担小部分的压力,让女武神之名再次闪耀时空。
说起来规则里是感知不到任何阶位的,索尔怀疑黑骑士诺莉至少也有八至九阶的实力。
在索尔的极速奔跑里,巫妖的魔法也到了,而且一出手就是一串,地刺冰锥落岩什么玩意都有,无非是想封堵索尔的走位。可惜索尔整个人就像跳蚤般灵活,从来没有静止时刻。
索尔的战术构建很清晰,尽量躲避,实在不行被伤害型魔法蹭两下也没事,自己还是能抗几下的。最重要的是不要被冰冻迟缓之类的削弱魔法命中,还有那些禁锢手段也要小心。
在索尔对魔法不多的认知里,他一直觉得雷电系魔法似乎是最快的,毕竟人们常用掠空的雷电来形容转瞬即逝。不过这个巫妖……似乎是个土狼?多以地刺落岩的土系法术为主。
索尔的奔跑轨迹曲曲折折,终究还是完成了近身的过程,自己隐忍半场不就为了等这一手吗?所以索尔最后顺势一个翻滚,直接就着冲势向巫妖直扑而去,目标显然是一击斩首。
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