山泉,通过向两个村庄贩卖日常用水来大发其财。既然利益不小,很快又有另一群利益觊觎者冒了出来。
好像谁有不起除靈人一样,于是利益之争又渐渐演变成了如今两个村庄间对峙的局面。
原本只是一个小小的用水问题,其中矛盾却随着岁月流逝而不断升级。变成了如今两个村庄里除靈人对除靈人,冒险者对冒险者,村民对村民的局面,不得不说这真是很有意思。
如今两边的人都坚信,只要干掉另一个村庄,水资源就全是我们的了,然后自己再分。
这种相对艰难的生存环境,按说村庄的人早该自动·迁移了,实际上在别的聚居地有亲朋的也的确早就离开了。剩下来的,都是些不愿去别的村镇当流民的,走个屁,家又搬不走。
再加上后来冒险者和除靈人嗅到利益的味道闻声而来,想顺手发笔横财的,想暂时避祸的,反把这里搞得有点热闹,那更不能走了。必须死守到底,打爆另一个村庄的狗头再说。
其中最有意思的还不是这种对峙格局,而是两个村庄所处的地理位置。艾伯尔之光是这片领地的名字,主城潘多尔城,整片领地共有二十多个村镇,两个小村庄居于最边缘位置。
按说这属于领地的内部纷争,主城潘多尔本来是想管的,但实际介入后却发现管不了。
因为你想要安抚民众就要解决当地的用水问题,那才是根源。而要解决水源问题,这意味着主城潘多尔,每天必须组织大批人手向两个村庄输送日常用水,这显然就有点扯蛋了。
当然潘多尔也可以宣布那眼山泉的所有权,重新带来秩序,划分水源的分配问题。他们也曾这样做过,派专人来管理,后来管理者要么被当地人贿赂偏袒,要么直接就被干掉了。
一来二去之后主城方面也就再也懒得管了,放着潘多尔大把的利益不去抓取,却派人来这里守着一眼破山泉,天天和一群鸡毛蒜皮的刁民周旋,这显然更扯蛋,是不符合利益的。
主城方面甚至很可能巴不得两个村庄打生打死,等打掉了狗头,两个村庄人一合并,所有问题自然解决,整个世界都清净了。于是主城不管之后,两个村庄的人彻底放飞了自我。
这也是索尔来到这里,瞬间受到关注和欢迎的原因。聚集在这里的冒险者和村民根本不关心你从哪里来,是干什么的,有没有被通缉,他们只在乎你提不提得动剑,够不够凶猛。
简单地客套和介绍后,这位队长或者也有可能是村长的人,立刻邀请索尔一
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