但概率存在于正反两面,好事也可以变成坏事。
当一件处于变化的事情存在某种坏的结果,但概率很小,你做一两次未必会触发那个结果。但如果你反复重复的做,无形中就有可能加大概率,让坏结果发生的可能性渐渐趋近于必然。
索尔通过自己的认知,把概率分成了活概率和死概率。
活概率指可叠加的概率,多用于宽泛处于变化中的事态。
而死概率多用于具体的事情,不会因事件本身改变的概率。
比如把一个小球放入一个百格的轮盘,你想让小球停在某一格,当轮盘转动时你有百分之一的概率。
一次没转到你转第二次……,哪怕转一万次,每次你都只有那百分之一的概率。而不会百分之二、百分之三这样逐次叠加直至百分之百,这就是死概率。
索尔认为进入荒野冒险本身属于一种活概率,所以他每两周进入荒野三次,每个月六次。
这样划分以后不说遭遇强敌的可能性没有,但至少概率也不会太高。
每个月三十天,如果天天进入荒野,索尔认为遭遇强敌的概率很可能就会变成或者说接近于必然。自己肯定早死了,哪会像现在这样还能在黑暗荒野里悠闲地画画地图,看看风景。
除了每次出门冒险听天由命外,整体生活节奏还算平静。
艾琳经常会跑到索尔的小屋来,要么抱在一起说一些小事,要么一起做顿晚餐,或者拖着索尔陪她去逛灰幕镇的集市。
对于逛集市这种事,索尔向来兴致缺缺,主要是灰幕镇少得可怜的货品很难买到什么好东西。
从镇上来到墓地不能说完全没有危险,毕竟有一小段路是暴露在荒野里的。
索尔嘱咐过艾琳多次不要自己乱跑,可那只小野猫不听,无奈索尔只能每次约定好下次相见的时间,亲自完成接送的过程。
“嗵……嗵”小屋的木门被敲响。
索尔提着长剑,将门拉开一道缝隙,修格斯一大个狗头马上挤了进来。
他应该是来送一些他自认为重要的消息的。
“你是不是有了一个女儿?名字叫塞拉?”索尔看着修格斯问道。
“我有个……女儿?”修格斯一脸莫名其妙,但看着索尔认真的表情,他又有些慌乱地陷入了沉思之中,是不是自己在不知不觉间干下了什么自己都不知道的事情。
一番自我怀疑后,修格斯终于翻了翻白眼,确认自己根本没有什么女儿。
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