温馨提示:宿主所在的家族如果破灭,宿主本身将会彻底消亡。
轰!
看到这句话,张逢九彻底蒙了,现在他意识到家族的生死存亡直接和他绑定到一起,要是整个家族真没了,自己也就完犊子了。
张逢九叹息一声,接下来的几分钟里,他仔细地了解祖宗系统的功能和运用,终于将它彻底琢磨透了。
祖宗系统,实际上就是以宿主为指挥首脑,一步步壮大家族势力的系统。
而里面的系统货币就是香火值,宿主可以通过消耗香火值来实现各种神奇功能,而完成任务或者是家族势力壮大,成员实力提升都会有香火值的加点。
在兑换列表处,目前类别划分了三种,有状态类,天赋类,具现类再往后就各种问号,很明显必须等级够才能得到相应的解锁。
像状态类,显示的有【一星-治疗术】,【一星-法力补给】,【二星-狂热】,【二星-净心祛秽】
而天赋类,数量就不少了,比如【二星-灵根提升】,【一星-炼器术提升】,【二星-驯兽术提升】,【一星-炼丹术提升】……
至于具现类,目前才有两个,分别是【一星-光盾】和【一星-法宝修复】
这些商品是每隔十年刷新一次,底下还标记了目前的数量和需消耗香火值,等级越高,刷新出的商品就越好。
而家族等级跟家族的强盛程度是有直接关系,家族的修士越多,实力越强,家族掌控的领土越大,资源越丰富,声望越高,那么等级就会得到相应的提高。
有趣的是,香火值还可以自动获得,这取决于家族等级,目前两星等级的张家,每年可自动带来两点香火值的收益。
还有关于家族的产业,比如一星炼丹阁,一星炼器室,一星演武场,一星藏经楼这些,消耗一定数量的香火值还可以提升,当然,这还取决于目前的家族等级。
也就是说,目前两星的家族等级,相对应的产业不能高过这个槛。
张逢九轻触手指在任务上,接着蓦地展开一系列密密麻麻的文字。
这些任务也分为几个类型,还有相对应可获取的奖励。
击杀型:【累积击杀五位筑基修士】,【累积击杀十位筑基修士】,【累积击杀十五位筑基修士】,【累积击杀二十位筑基修士】,【累积击杀一位金丹期修士】,【累积击杀三位金丹期修士】
培养型:【累积培养两百位练气九层修士】,【累积培养五位筑基修
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