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第261章 蛊毒三老

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的花里胡哨的就没必要了,一刀切了即可,简单直接,反而有另一种暴力美。

如果是仙侠、玄幻之类的,角色都是反应灵敏之辈,你出一招飞剑,我能感知到轨迹,马上迅速做出应对,一来二去的,因为自带特效,就这么稍微描述下,可能就是几百字了。

说到这我忽然想起来以前看到的一个片段……

主角直接一拳击出,然后从功法运行轨迹,灵气的流转,聚集于拳上,然后击出后带了啥效果,观众们看到了惊叹莫名,对方看到后作出应对,沉腰下马,运转了一套花里胡哨的防御手段,最终结果却是被一拳打死了,充分说明了作者水字数的功底

6

作者

哈哈哈哈很厉害,大家可以学起来

17

陌途

我觉得把如果实在是不会写打斗的细节,就可以把打斗的动作模糊化,比如大手一挥,另一个因为原因就接不住,被打了,或者用的招式挡住了,或者躲开了,或者也打手一挥或一拳过去碰撞到了一起,然后。或者简单化,比如一刀劈下,这刀尖上带着(神行,灵气之类),周围人觉得,被打的那个人反应,周围环境,挥刀那人心中所想,最后结果。处理好的话也一样精彩,而且不会有那些细节上的描述处理问题。

4

作者

哈哈哈哈哈神人

8

佛山梁星

个人与传统武术很有缘,因此才会有那么一点小见解。我读武侠时看见那些招式名很帅,感觉别有美感。高中时流行创作,早期曾试写武侠,便发现写打斗很难让读者理解。如果真将你来我往的加写出来,其实很没有味道,除非文字天赋极高者,一般人写出来的往往看不出有武术的角色和不懂武术的人之差别。

个人觉得金大师那种写法倒像是参考舞蹈比赛,越是奇特越是高难度越显功力深,到最后让读者晕头转向只会不懂觉厉。我倒喜欢古龙的写法,高手间的比拼中决定性的往往是灵光一闪或是出其不意,面对庸手时高手直接就秒了,一场打斗耗的笔墨都不在“打”而在“斗”。这既符合现实,也有高于现实的地方,所以很多练家子都说更喜欢这种写法。

再闲话几句,怎么写打斗呢?建议,有条件的朋友可以分别找老年传统武术家和练过武的青年聊天,让他们讲述生平最得意的“讲手”经历。你再试试再转述给朋友听,寻找一个能让人听得爽的讲述方式,再转录成文字。

我因工作原


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