车子直接被撞得开始进行自转运动。
然后一个不知道以什么为中心的公转开始,一下子就撞到周边的栅栏或是山边。
这山很大,道路曲折纵横,有好几条主干线和小路。
纵横交错。
或许是因为本地常常有人飙车的缘故,这些警车很专业。
分兵好几路的围追堵截。
从各个小道直追上来。
不比前世的警车。
前世的警车肯定是不可能追上飙车一组的,如果追上,那估计是司机喝醉了或者出事故了。
反正不可能是警车堵住的。
这话不是强词夺理,更不是双重标准。
而是硬件问题。
前世的华夏警车其实都是一些很差劲的东西。
不要觉得是在胡说八道。
车辆都是有排放量口径的。
口径大了并不单纯的是污染大,那也代表着动力足。
所以前世国外电影甚至现实中到处都是在飙车,外国大片里面可以见到各种警察和犯人的飙车镜头。
可是华夏就不一样了,虽然都是警车,但是那性能和动力压根不是一个级别的。
前世的美帝国的警察都是大口径的。
这一世也是如此,虽然大明帝国的警车质量比前世的华夏好了不少,但是也没有快到可以超越飙车一族的跑车的地步。
时陌在认定这些人都是现实中的人之后,他便不怎么担心警察了。
在车的世界里面没有速度,那你玩nmb。
这种差距除非特别多的数量,否则根本难以追赶。
时陌先缓缓的减速,他这一次要好好的坑一遍幽灵。
一边减速躲避着幽灵战车的恶意碰撞,另一边,时陌则关心着警车到来的时间。
他将耳机上的声音调大,听过听着那越来越尖锐的警报声来判断警车的距离。
差不多了。
时陌眼睛一凝,立刻开启氮气加速。
时陌的跑车如离弓的飞箭,直冲前方。
前方的小道一辆警车正在赶来,准备截住时陌。
时陌这一次不管不顾,直接冲。
几乎是擦着警车的车头而过的。
时陌还十分悠闲的朝左边看了一眼警车里面警察惊恐的神情。
这就是两者最大的差别了。
时陌只是在玩一场游戏而
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