态,狂暴状态中的单位失去理性不受控制,会无视敌我攻击,且目标自身防御减半,减少的防御力增加到目标自身攻击力上,效果持续20秒。
一个狂暴怒吼,使得神射手部队变成了:兵种自身原本攻击力6+麦克西姆战略攻击加成20+狂暴怒吼直接获得的攻击力5+狂暴怒吼状态牺牲防御转化而来的攻击力10=41点攻击力的怪物!
41点攻击力,都可以对棱子麾下的米诺陶诺斯之魂破防7点了,而对于神圣天使依然无法破防!
棱子看到一个麦克西姆释放了一个战吼系战技加持在神射手身上后,神射手部队一下子浑身变得血红,就感觉到了危险!
仅仅扫了一眼神射手部队的攻击力41点,能量系的特殊技能——能量护罩加持在了米诺陶诺斯之魂的身上!
-432!
即便神射手的近战伤害减半了,还是一下子打破了有着200点hp的能量护罩,顺便还打掉了米诺陶诺斯之魂大半的血量!
如果没有棱子及时的能量护罩,米诺陶诺斯之魂已经被秒杀掉了!
米诺陶诺斯之魂近战反击,因为牺牲了一半的防御力,现在米诺陶诺斯之魂对于神射手部队能破防33点,伤害提升165%,-152,一斧子下去10只神射手躺下了!
涨满行动力的斧枪兵朝着神射手方向支援,果然被被双目失明的皇家狮鹫和十字军组成的“墙”挡住去路了。
……
圈看着眼前金属风格的城镇建设场景,怎么都觉得,都与魔幻风的英雄无双有一丝格格不入的感觉。
不过眼前,却是一座被标示为英雄无双内的隐藏城镇——机械城!
只有熟知英雄无敌三的开发背景的英雄无敌资深迷才会知道,在英雄无敌三发布得到大成功后,发布资料片已经成为定式,而当时即将发布的资料片——末日之刃中,出现的元素城阵营,事实上的游戏设计人员的原本意向,是出机械城!
不过,当时要加入机械城的消息一放出,就遭到了大量玩家的反对,说是魔幻风的游戏中不该加入科幻元素,半怪物半机械的兵种口味太重……
而事实上,英雄无敌是魔法门系列的分支,魔法门系列的故事大背景就是以科幻为基础,而实际上多数战斗场景为魔幻风,这样的结合的游戏!
机械城最终也没能出现在英雄无敌三的资料片中,正是以后来末日之刃中出现的元素城来取代的机械城,当然整个战役剧情也变化了,克
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