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俄罗斯的玩家有很多,也许是因为国家地理位置的原因,选择以雪为背景的塔楼阵营的玩家是最多的,甚至要多过符合人类传统审美观的圣堂和壁垒阵营;而在俄罗斯玩的人数第二多的,是最简单粗暴的野蛮人阵营!
因为玩圣堂阵营和壁垒阵营的,不是特别的多,参加逐鹿之地活动的俄罗斯玩家公会的人数也并不是很多。
这次俄罗斯参加逐鹿之地的公会联盟,由一个游戏id叫做柴可夫斯基的壁垒阵营玩家,作为总指挥。
他极善于以小团队形势指挥,特意将公会联盟的玩家们分成了20人左右的一个又一个的小的作战单位,无论再多的玩家,只要分成多个作战单位,指挥队长就可以了,指挥变得简单了许多,在第一天的活动结束时,就拿下了第四堡垒——托米德尔堡!
而活动的第二天,现在正带着多个分配好的作战单位,在埋伏多方争夺的第三堡垒!
……
柴可夫斯基在观察着正在第三堡垒前乱战的三方。
突然,作战单位内有人报告,自己的这个作战单位的队列后方,出现了一只特殊兵种,径直向队列内部冲来!
柴可夫斯基立即调整视野,观察那只突然出现的特殊兵种。
看外形,这应该是一只野猪骑士系的特殊兵种,猪骑士是野蛮人阵营的兵种,本次的逐鹿之地活动哈蒙代尔地区都是圣堂和壁垒阵营的堡垒,对于其他阵营应该用处不大,怎么会有野蛮人阵营的团体来参战呢?!如果是单身玩家来乱斗的都在河那边啊?!
在河内部区域的玩家,应该都是哪个团体的,这只野猪骑士就是来先手搅乱阵型的!
柴可夫斯基这么判断,是因为俄罗斯玩家使用野蛮人阵营的人很多,类似的骑猪的特殊兵种柴可夫斯基也碰到过,野猪骑士系的兵种往往会野蛮冲锋,是搅乱阵型的最好选择!
……
那只野猪骑士的冲锋路线,是径直向着本队的内部来的,而它身上罩着的“光蛋”应该是一个可以抵挡伤害的护盾类的辅助魔法!
柴可夫斯基立即开始指挥队员应对:“4好位,你的第二只大精灵射手是冲锋目标,向着目标移动;9号位看机会用盾卫者挡一下伤害;7号位,对目标施放侦查术;14号位,对目标施放驱魔术,其他人待机!”
柴可夫斯基团队内的4号位的大精灵射手开始向着白猪蛮骑士移动,而一
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