己的数字化属性,一百分为满值,分别是智力,武力,体质三项属性,简单但并不明了,因为人的素质是多样化的,怎么可能三项属性就完全说明呢?
不过这只是个人属性,当有人的某一项属性超过一百时,就会形成所谓的战术属性,同时战术属性可以人群叠加,比如两个智力五十的人,可以显示出零点一战术属性,换算公式差不多是每一百属性值换算为零点一战术属性。
这里就有很奇怪,也很有趣的事情发生,除了个人事件,比如吃喝拉撒以外,想要做点什么工作或者学习之类,居然都必须要战术属性才可以做到。
最先发现这情况的是机甲领域的维护人员,通常对于机甲需要时刻进行维护,调试,休整,一般一架机甲需要五名维护人员,这是一个维护小组,而这情况的发生是一架机甲的维护工作已经结束,维护小组已经离开,但是这架机甲的驾驶者发现了弹药种类的缺失,所以就让旁边的另一架机甲的维护人员帮着更换弹药类别。
五名维护人员都在忙碌,就让其中一人去帮着更换弹药。
这是一件非常简单的工作,有着叉车等自动化工具,一个熟练工就可以做到,所以这人就去了,结果……他无法驾驶叉车,无法做任何维护工作,甚至除了退回来以外,他都无法触碰到另一架机甲。
同样的情况发生在整个宇宙舰队群的每一处地方,除了个人事情以外,所有涉及到周围环境及别的人员的事情,全部都无法单人完成。
只有那种已经编好队伍,具备着战术属性的小组,或者是个人的属性超过一百点,将个人属性转化为战术属性的人,这才能够接触与行事个人事情以外的事务。
这样的人不多,但是换算到现在路远明旗下的六十多亿人口上,数量也不算少了,比如四个适格者其武力和体质都超过了一百,其中最强的张恒武力达到了战术三点,体质两点零五上,换算下来,相当于三千点普通人的武力值得,和两千五百点的体质值,这就是数十个普通人的集合啊。
而智力最强的毫无疑问就是荀筱雨,其所表现的数字已经不再是战术值,而是直接表现为了战略值。
一百点普通属性可以转换为零点一的战术值,一百点战术值则会转换为零点一的战略值,而荀筱雨的智力夸张到直接被转换为了一点战略值,这数字太过夸张,要不是大家都知道这个智力绝非人类所定义的智力,所有人都会以为荀筱雨直接就是人形光石计算矩阵了。
至于达到战略值的人物或者
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