依然还是主动召唤任务列车。
无论如何,自己主动变强,怎么也好过被动接受强制任务。
毕竟,还有特定时限内必须升级的规则如屠刀般在头上悬着,这就逼得人不得不往前走。
自己主动召唤任务列车,即便依然存在不可知的危险,可哪怕任务失败,至少不会被强制抹杀。
一旦成功,即使任务评价差一些,怎么也能赚些贡献值兑换资源,只要频次多一点,还是可以在规定时间内完成升级的。
如果升阶成功,立刻就能成为人上人,生命层次也会变得不同,并且也不会再有升级时限的规则压迫。
对于如何升级,怎样结合自身条件分配属性,以及各项技能的优先选择,官方论坛上已经发布相关指南,每个人都能免费查阅。
在这样的氛围下,能观察到的现象,就是系统商城里五花八门的物品种类不断激增。
不仅如此,还有人总结出规律,如果同时间、同地点召唤任务列车,且彼此间等级越接近,当进入幽暗交汇之地以后,就越有可能被分配到同一处任务场景。
至此,许多小团体在这样的情况下纷纷成型,组建成了一个个高效的任务小队。
除此以外,也有不少人自主降格成为后勤人员。
但面对以后无法再获得各种奖励,以及每日必须要上缴10倍于等级的灵性值等规则,这对于大部分人而言,基本上就是当牛马的选择。
不过正是因为这些人的存在,系统商城中才增添了大量人们每日必需的消耗品。
其中最多的,就是各类食材与烹饪好的成品食物。
只有一些特殊天赋的人才,在成为后勤人员以后,反倒是比以往更加滋润。
比如拥有一些特殊能力,能够让人缓解精神压力的超凡者,又比如一些本就能力不俗的科研人员。
许多低等级超凡者能够使用的疗伤物品与战斗道具,以当下的水平,已然能够自主制造。
这些专业性人才,或是依旧由官方组织,又或是自主建立团队,通过系统商城发光发热。
官方的掌控力早已大不如从前,因为负责维持秩序的下层基础,同样也要不间断地完成任务才能维持生命。
而被维持秩序的人,更是不再如之前那样的易受掌控。
崩溃的秩序,正在以另一种形式悄然重组。
只不过这样的秩序,略微显得有些畸形,建立在被压榨的基础上。
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