永恒之火(EF)。
典型的二线顶级强队,甚至可以说是一线战队。
就连Faze、小蜜蜂、G2这些豪门战队遇到他们也头疼。
因为人家就是认为自己只是个二线战队,管你这那的,就是干!
赢了当然荣誉加身,输了也没什么负担,反正外界也认为他们该输。
完全没有心理上的压力。
他们的战术核心就是极简爆弹+单点强行突破+极致枪法碾压,典型的暴力美学钢枪流。
主打一个少信息、快决策、强火力、硬补枪。
还有一个最变态的就是这支战队没有自由人这个位置!
偶尔会让一个人稍微拿点信息,但也很快会和大部队进行集合猛攻。
这支战队对于那些状态慢热的战队来说简直就是最严厉的“父亲”,手感刚刚捂热,一抬头,已经到对方的赛点局了。
这踏马还玩什么?
所以遇上永恒之火这支战队,最好能保证自家选手的状态在线,不然心态真的会越打越崩的。
永恒之火没有负担,但是他们C9有负担啊!
虽然他们C9也是那种偏向于刚枪的战队,但遇到这种不怕死的莽夫还真有点紧张。
groove拍了拍林野的肩膀,语重心长道:“等会的Bo3,你的发挥非常重要,只要能挡住对方的暴力进攻,我们赢下比赛的概率就很大。”
永恒之火的战术核心是突破手土耳其狠人(XANTARES),而突破手最严厉的父亲是谁呢?
好难猜啊。
所以林野这把大狙就成了这场Bo3的胜负关键了。
“嗯!”
林野点了点头。
其实永恒之火的体系和绿龙差不多,资源都是向突破手倾斜,土耳其狠人也是吃到了CS2的改版红利。
过了约莫二十分钟,groove中途又讲了些比赛中需要注意的事项。
等到旁边的教练助理提醒后,他才起身说道:“改好了,该说的我已经说完了,接下来,该轮你们表现了。”
......
2024年1月31日
波兰当地时间20点15分,胜者组决赛的比赛正式开打。
经过一番ban选图后,最终的选图结果也已经出来。
图一:炼狱小镇
图二:荒漠迷城
图三:阿努比
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