第三回合,来到本张地图的第一个长枪局。
donk在商店购买完AK后,瞬间有了一种超然的感觉。
他当然没有系统,这只是一种心理上的自我暗示,是他的自信给予他的无形力量。
这种自信怎么来的呢?
donk自己也说不清。
可能是自己可以瞬间将准星定在对方的头上从而拿到击杀。
也可能是自己一万多个小时所练就的基础,可以在定位失误后快速调整弹道,宛如推土机一般,秒掉视野内的所有敌人。
这份自信在CSGO版本时表现得还不够强烈。
即使那个时候,正式进入绿龙主队的他就已经开始展现自己恐怖的定位能力,但总会在手感滚烫的时候被大狙冷不丁的抽死。
这种寸止的感觉让他十分难受,也十分憋屈。
但是没有办法,彼时的狙击手,如果你连对方的步枪手都限制不住,那你还当个勾八主狙,要么转位置,要么自己滚蛋。
根本不会有俱乐部收容这样的“废物”。
但进入到CS2版本后,他发现对面的大狙不再精准,他有充足的时间反应过来进行定位,然后手撕大狙。
这可是步枪手撕大狙啊!
难度有多高呢?
Niko只要能在比赛中预瞄手撕一次大狙,包会被粉丝们剪辑下来广为流传,从而奉为经典。
而他,现在正面就能够轻而易举的完成对大狙的反杀。
这种极强的正反馈加上之前不断的积累,使得他现在已经自信到了极致。
不管你是谁,来啊!磕枪啊!看老子秒不秒你就完了!
什么电子哥阿乐,管你什么明星哥的,有本事就来对枪。
此时作为绿龙的指挥chopper已经布置完了长枪局的战术。
战术很简洁明了,用道具将donk送出中路,见人杀人,然后拿下图权。
对于其他战队来说,进攻方占据着地图上的劣势,第一时间并不好拿中路的图权。
毕竟CT开局在警家就能丢匪口烟,还能够快速补上烟后火。
但对绿龙来说这都不是问题,只要给烟灭火,让donk有对枪环境就行,就是这么的简单。
chopper安排完战术后扭头望了一眼跃跃欲试的donk,心中不禁感慨自己命真好啊!
从2015年开始打职业到现在,他从未感觉
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