不过该要怎么献祭呢。
李达伦也是需要考虑成本的,不可能在每一张卡牌上,都留下可以连接献祭的空间力量。
那样子的话成本就有些太高了。
“建设一些献祭台吧。”
李达伦最终的决定,就是在地下城的各个阶层设计献祭台。
通过献祭台,可以直接献祭蕴含死亡之力的事物给永囚之井,从而换取蛇骨卡牌的提升。
如果设立献祭台的话,李达伦打算再进行一下丰富。
让冒险者可以直接通过献祭台,献祭提升卡牌的材料,让魔物卡牌得到进化。
这样冒险者就可以不用找魔物商人,积累满进化卡牌的材料,就可以通过献祭台直接献祭。
献祭台建设以后,还可以添加别的什么用途,成为永囚之井以后版本更新的各个站点。
李达伦内心有了创意,迅速在脑海中构思献祭台建设的各种材料。
不过在那之前。
李达伦望着手中的巨蛇卡牌。
冒险者通过巨蛇卡牌召唤的巨蛇骸骨,并不是骸骨本体。
而是巨蛇骸骨的空间投影,因此,一根巨蛇骸骨,能够同时契约几个冒险者,制作数个蛇骨卡牌。
不过按照整个永囚之井如今的冒险者基数来说,还是有些不太够。
自己起码要将十根巨蛇骸骨转化复苏,才能勉强创造出五十张蛇骨卡牌。
“先将就着用吧,最后还得指望凋零轮回那个老登发力。”
李达伦感受着自己隐藏起来的惊世智慧那学习速度,觉得用不了多久就能够获得足够的死亡知识和力量。
那么,这个蛇骨该要起什么名字呢。
这种能够召唤蛇骨的特殊卡牌,显然不能和其他的魔物卡牌混为一谈。
李达伦打算将这一类卡牌,设为特殊卡牌。
“尘世巨蟒,耶梦加得之骨?”
“直接用神话,感觉有点太露骨了。”
李达伦担心这个世界真的有什么耶梦加得。
怂一点终究是稳妥一点的。
“永囚之蛇,罪蛇之骨吧。”
李达伦为卡牌起了名字,接着根据一根蛇骨绑定了五张卡牌,丢向了地下城的各个遗迹,宝箱之中。
如今冒险者们,已经踏足了十一层,并在十一层的熔岩里摸爬滚打了。
熔岩阶层给了这群冒险者很大的阻碍,但如今随着各种
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